Buenos
Encontrei na Net alguns tutos bem legais de C4D e resolvi mandar brasa...
Esse primeiro é o estudo do vidro, liquido e iluminação...
Primeiro desenhei a taça com bezier e dei forma com o Lathe Nurbs
Copiei os pontos internos da taça e cortei com o Split e depois Close Polygon Hole para formar o liquido
Adicionei 3 planos formando o chão e as paredes
iluminei com uma light Omin e selecionei a opção Shadows Map (soft)
no material da taça usei a opção Fresnel no tranparency e reflection, ajustei o specular e difusion para chegar ao vidro, no líquido mudei as cores do fresnel e tirei quase todoreflection.

Bom, esse foi só um resumo se tiverem dúvidas, deixem um comentário que eu respondo todas
ABRASSSS