segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Tutorial - Ilustração de personagem no Sketchbook Pro

Após "probleminhas técnicos" na LiveStream, refiz o grande Trevor Philips do GTA V. Espero que esse tutorial ajude vocês em alguma coisa.



Comentários, sugestões, dúvidas é escrever abaixo que eu responderei a todos





ABRASSSSS

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sexta-feira, 13 de setembro de 2013

My Life

Não sou o personagem principal, nem foi feita pra mim, mas me encaixo em cada quadro dessa história.
Fantástico trabalho de Bill Watterson.






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sábado, 17 de agosto de 2013

Ilustração para game

Além das ilustrações dos personagens, cenários e objetos de um game, o ícone e as telas de apresentação necessitam de uma atenção especial na hora da ilustração, é como a capa de uma história em quadrinhos.

Na verdade, o ícone e a tela de apresentação são os verdadeiros responsáveis por causar uma primeira boa impressão do jogo.

Aqui vai o processo de ilustração do ícone e da tela de um jogo que, por sinal, não tem personagem atuando, mas tem uma linda coelinha divulgando...rs

Etapas da ilustração do ícone
Como foi feito



Ícone pronto

Etapas da Ilustração da tela de divulgação

Como foi feita


Tela de divulgação pronta

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terça-feira, 13 de agosto de 2013

domingo, 9 de junho de 2013

Estudos

Sempre que posso, volto um pouco no tempo, para os estudos da anatomia humana e animal, tento aplicar as técnicas em alta velocidade para aprimorar meu estilo e noção de valores, iluminacão, cores e gestual. O desenho de observação é extremamente importante no trabalho de em character Designer

#ficaadica





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segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

Opinião - Detona Ralph



Mais uma vez, os estúdios Walt Disney nos presenteiam com animações bem feitas e divertidas, Detona Ralph é mais um exemplo de produção bem executada, é uma boa pedida para o final de semana.

Na minha modesta opinião, a idéia do filme é fantástica, mas a história - apesar de bem amarrada - deixou um pouco a desejar e não me surpreendeu em nenhum momento, não sei se foi culpa da dublagem, mas as piadas não me causaram gargalhadas e senti o texto previsível em alguns momentos.

A estereoscopia (o que popularmente se conhece como "efeito 3D") é quase imperceptível, não me arrependeria nem um pouco se tivesse pagado menos e visto no modo convencional - #ficaadica.

Esses pontos negativos são compensados pelos espetaculares personagens, o ótimo timing da animação, a grande trilha sonora e os belos cenários que são de encher os olhos.

No geral, bela produção, com certeza fará parte da minha coleção.

Ah, antes que eu me esqueça, se acomode um pouco antes no cinema e preste atenção no curta "Aviões de papel" (Paperman - em inglês). Esse, por si só vale o ingresso. #sensacional


segunda-feira, 16 de julho de 2012

Opinião sobre Brave (Valente)

Muito se falou e muita expectativa foi gerada em cima da mais nova produção da Pixar Animation Studios, Brave ou Valente (como foi batizado no Brasil).

Eu, como um fanático por animação, corri para assistir a pré-estréia e dividi a sala com muitas crianças, o que me surpreendeu até porque "A era do gelo 4"está em cartaz. Enfim, me surpreendeu positivamente.

Se você ainda não assistiu, esse é o momento de mudar de post e não continuar lendo, a partir daqui, minha opinião pode influenciar de alguma forma sua crítica sobre o filme.



Técnicamente o filme é um espetáculo, maravilhosos concepts, expressões e animação fantásticas e a tecnologia usada para cabelo e tecidos ultrapassa qualquer limite entre a realidade e computação gráfica,  é de encher os olhos de tão perfeita.

Pelo fato de se passar em uma época medieval, a comparação com "Como treinar seu dragão" da Dreamworks é inevitável, principalmente com histórias de pernas decapitadas em lutas com animais ferozes.

O roteiro, apesar de ser bem amarrado e de arrancar boas risadas, deixou a desejar. Seguiu a famosa fórmula dos contos de fadas da Disney e acabou sem nenhuma surpresa. Em varios momentos me flagrei comparando cenas de Brave com "A bela e a Fera", "Irmão Urso", "Rei Leão". Funcionou, mas não arregalou meus olhos como quando Flynn Rider corta o cabelo de Rapunzel em "Enrolados", por exemplo.

A história do filme definitivamente não é para adultos, mas algumas cenas assustam as crianças e, em outros momentos, ouvi crianças dizendo "essa parte tá chata", achei isso meio confuso e me incomodou bastante.

Destaque para os trigêmeos, mas quem salva o filme é a protagonista Merida, tão carismática quanto Woody, a ruiva rouba a cena a cada gesto com sua beleza exótica e seu comportamento "moleque".

No geral o filme é muito bom, vale a pena pagar ingresso pelo visual, a trilha sonora e as boas piadas. provavelmente eu vá de novo para assistir em 3D, mas dessa vez, vou sem nenhuma expectativa.

quarta-feira, 11 de julho de 2012

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Campanha vencedora do Marketing Best 2012

A campanha para o Metrô - SP feita pelo Instituto Triângulo que fiz a direção de arte venceu o Marketing Best Sustentabilidade 2012

marketingbest.com.br

Foi muito bom fazer parte desse time nessa campanha.









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sábado, 26 de maio de 2012

Trator Cartoon 3D

Mais um para game de corrida, dessa vez um trator, ainda em fase de modelagem

Rough
 Model

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Barco cartoon 3D

Concept (rough), modelagem e render de um barco que fiz para um game de corrida de uma empresa dos EUA.




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terça-feira, 8 de maio de 2012

Não falta animação em Santo André

Máteria sobre animação feita pelo Diário do grande ABC do último domingo dia 06/05.

Ale Camargo e eu falamos sobre a profissão, as etapas de uma animação e a situação do mercado no Brasil e no mundo.


http://www.dgabc.com.br/News/5956280/nao-falta-animacao.aspx

Pra baixar o PDF é só clicar aqui